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Torque/SDK/engine/platformX86UNIX/x86UNIXMemory.cc
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// Torque Game Engine
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// Copyright (C) GarageGames.com, Inc.
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#include "platformX86UNIX/platformX86UNIX.h"
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#include <stdlib.h>
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void* dMemcpy(void *dst, const void *src, unsigned size)
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{
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return memcpy(dst,src,size);
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}
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void* dMemmove(void *dst, const void *src, unsigned size)
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{
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return memmove(dst,src,size);
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}
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void* dMemset(void *dst, S32 c, unsigned size)
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{
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return memset(dst,c,size);
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}
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S32 dMemcmp(const void *ptr1, const void *ptr2, unsigned len)
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{
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return memcmp(ptr1, ptr2, len);
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}
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#ifdef new
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#undef new
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#endif
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void* FN_CDECL operator new(dsize_t, void* ptr)
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{
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return (ptr);
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}
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void* dRealMalloc(dsize_t s)
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{
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return malloc(s);
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}
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void dRealFree(void* p)
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{
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free(p);
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}
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