tge/lib/maxsdk40/MNCommon.h
2025-02-17 23:17:30 -06:00

63 lines
2.3 KiB
C++
Executable File

// Common macros for all MNMath.
#ifndef __MN_COMMON_H__
#define __MN_COMMON_H__
#ifndef MNEPS
#define MNEPS 1e-04f
#endif
// Selection levels for internal use:
#define MN_SEL_DEFAULT 0 // Default = use whatever's in mesh.
#define MN_SEL_OBJECT 1
#define MN_SEL_VERTEX 2
#define MN_SEL_EDGE 3
#define MN_SEL_FACE 4
// Got sick of redoing the following everywhere:
class FlagUser {
DWORD FlagUserFlags;
public:
FlagUser () { FlagUserFlags=0; }
void SetFlag (DWORD fl, bool val=TRUE) { if (val) FlagUserFlags |= fl; else FlagUserFlags -= (FlagUserFlags & fl); }
void ClearFlag (DWORD fl) { FlagUserFlags -= (FlagUserFlags & fl); }
bool GetFlag (DWORD fl) const { return (FlagUserFlags & fl) ? 1 : 0; }
void ClearAllFlags () { FlagUserFlags = 0; }
void CopyFlags (DWORD fl) { FlagUserFlags = fl; }
void CopyFlags (const FlagUser & fu) { FlagUserFlags = fu.FlagUserFlags; }
void CopyFlags (const FlagUser * fu) { FlagUserFlags = fu->FlagUserFlags; }
void CopyFlags (DWORD fl, DWORD mask) { FlagUserFlags |= (fl & mask); }
void CopyFlags (const FlagUser &fu, DWORD mask) { FlagUserFlags |= (fu.FlagUserFlags & mask); }
void CopyFlags (const FlagUser *fu, DWORD mask) { FlagUserFlags |= (fu->FlagUserFlags & mask); }
void OrFlags (const FlagUser & fu) { FlagUserFlags |= fu.FlagUserFlags; }
void OrFlags (const FlagUser * fu) { FlagUserFlags |= fu->FlagUserFlags; }
void AndFlags (const FlagUser & fu) { FlagUserFlags &= fu.FlagUserFlags; }
void AndFlags (const FlagUser * fu) { FlagUserFlags &= fu->FlagUserFlags; }
bool FlagMatch (DWORD fmask, DWORD fl) const {
return ((FlagUserFlags & fmask) == (fl & fmask));
}
bool FlagMatch (DWORD fmask, const FlagUser & fu) const {
return ((FlagUserFlags & fmask) == (fu.FlagUserFlags & fmask));
}
bool FlagMatch (DWORD fmask, const FlagUser * fu) const {
return ((FlagUserFlags & fmask) == (fu->FlagUserFlags & fmask));
}
DWORD ExportFlags () const { return FlagUserFlags; }
void ImportFlags (DWORD fl) { FlagUserFlags = fl; }
IOResult WriteFlags (ISave *isave, ULONG *nb) const {
return isave->Write(&FlagUserFlags, sizeof(DWORD), nb);
}
IOResult ReadFlags (ILoad *iload, ULONG *nb) {
return iload->Read (&FlagUserFlags, sizeof(DWORD), nb);
}
};
#endif // __MN_COMMON_H__